package com.nicolas.pattern.observer;

/**
 * Observer（观察者）：观察者将对观察目标的改变做出反应，观察者一般定义为接口，
 * 该接口声明了更新数据的方法update()，因此又称为抽象观察者。
 * @author cuilj --2017年2月13日 下午4:59:08
 *
 */
public interface Observer {
	 public String getName();  
    public void setName(String name);  
    public void help(); //声明支援盟友方法  
    public void beAttacked(AllyControlCenter acc); //声明遭受攻击方法  
}
